Установить дистрибутив игры как установить видео

Как установить игру на компьютер

Доброго времени суток!

Игра — это не простое времяпровождение (как некоторые считают). Хорошие игры повышают внимательность, сообразительность, реакцию, зрительное восприятие, улучшают настроение и позволяют отвлечься от проблем, которые всегда нас окружают. Другое дело, что все хорошо в меру (но это тема другой статьи). Отвлекся.

Вообще, в этой статье хотел рассмотреть возникающие вопросы при установке игр (так сказать, разные варианты, с которыми приходится сталкиваться).

Сразу же приступим.

Если у вас тормозят игры (возможно, даже на мощном компьютере) — очень рекомендую ознакомиться с еще одной моей заметкой

Варианты установки игры

❶. Если она скачана из Интернет (работа с образом)

Чаще всего приходится устанавливать игры, которые были загружены из сети Интернет. Представляют они, обычно, образ в формате ISO (реже MDF, MDS, BIN, NRG и ряд других). Многие начинающие просто не знают, что делать с таким файлом (ведь его двойным кликом мышки не запустишь 👀).

Вообще, чтобы не повторяться здесь, рекомендую ознакомиться 👉 со статьей про виртуальные диски: там найдете и лучшие программы для работы с образами дисков, и подробные инструкции к ним.

Для этого в окне DAEMON Tools — щелкните левой кнопкой мышки по виртуальному приводу, либо по кнопке «Быстрое монтирование» (см. скрин ниже).

Открытие (выберите образ)

Далее, обычно, установка должна запуститься автоматически. Если этого не произошло, то откройте «Мой компьютер»/»Этот компьютер» (можно нажать сочетание Win+E и выбрать в меню слева искомое) — и посмотрите, открылся ли образ в виртуальном CD-Rom (можно заметить даже по значку на виртуальном приводе, см. скриншот ниже).

Если образ был открыт, то дальнейшие действия по установке будут аналогичным, как если бы вы устанавливали игру, скажем, с обычного физического диска (если с этим есть трудности — то об этом чуть ниже).

❷. Если она у вас на CD/DVD-диске

Вообще, обычно, сразу после того, как вы вставили CD/DVD-диск в привод и закрыли лоток — Windows по умолчанию запускает установщик игры. Но такое может не произойти по нескольким причинам:

В общем, заходите в «Мой компьютер/Этот компьютер» и находите привод, в который вставили диск (в том числе, это может быть виртуальный привод, в котором вы открыли образ).

Можно открыть образ и приступать к установке игры

Далее щелкаете по нему правой кнопкой мышки и жмете открыть.

Далее, если Windows спросит про то, разрешить ли этому приложению вносить изменения, согласитесь (по крайней мере, если вы знаете, что хоть устанавливаете, и откуда это загрузили!).

Начало установки игры

Собственно, после чего вам останется задать основные параметры (в большинстве случаев, можно просто жать кнопку «далее») и начать установку.

Единственное, чтобы я бы порекомендовал сделать — обратить внимание на то, куда будет устанавливаться ваша игра: по умолчанию они ставятся на системный диск «C:\» в папку Program Files (что не всегда есть хорошо, место на системном диске не резиновое!).

Гораздо лучше и удобнее, создать на другом локальном диске папку «Games» (или «Игры») — и в нее устанавливать все ваши игры (извиняюсь за тавтологию).

Процесс установки игры (выбор папки для инсталляции)

❸. Если игра на флешке в папке или архиве/на жестком диске

Некоторые игры могут распространяться не в образах или на дисках, а просто отдельными файлами (в отдельных папках). Рассмотрю пару популярных вариантов.

Игра просто в папке (не нуждается в установке)

Некоторые игры не нуждаются в установке — достаточно скопировать себе папку на жесткий диск (или флешку) и запустить исполняемый файл игры.

Представляет он из себя, обычно, название игры с расширение «EXE» (например, luntik10.exe ). Скопировав папку к себе на диск и запустив такой файл — у вас должна начаться игра (сразу без установки).

READ  Как установить коллиматорный прицел на вертикалку

Игра про Лунтика (не нуждается в установке)

Как узнать какую игру нужно устанавливать, какую нет?

Установщик игры запакован архиватором (архивы RAR, ZIP, 7Z и др.)

7-Zip

Отличный бесплатный архиватор, поддерживающий все самые популярные и нужные архивы: AR, ARJ, CAB, CHM, ISO, LZH, LZMA, MSI, RAR, RPM, UDF, UEFI, VDI, VHD, VMDK, WIM, XAR, ZIP и др. Удобно встраивается в проводник: благодаря чему, извлечение из архива происходит в 1-2 клика мышкой. Удобно!

После установки 7-Zip, если перед вами будет архив — вы увидите это по значку программы — .

Источник

Запускаем Windows игры в Linux

На мой взгляд, именно Steam и Lutris предлагают максимально современные и легкие решения для запуска игр. В качестве примера, поиграем в World of Tanks и World of Warships на Ubuntu 19.04.

Еще недавно, запускать Windows игры в Линукс было тем ещё квестом, затмевающим интерес к игре из-за тяжелого и не всегда удачного процесса установки игры.

С появлением DXVK (библиотеки основанной на Vulkan, позволяющей транслировать 3D приложения (игры) Direct3D 10/11), и как следствие Steam Play (Proton) – установка многих игр в Линукс стала почти такой же легкой как и в Windows.

Содержание

Запуск Windows игр в Linux с помощью Lutris

Lutris – сервис с игровым приложением, предоставляющий автоматизированные, настроенные скрипты для установки игр.

Интеграция с такими игровыми магазинами, как GOG и Steam, позволяет импортировать существующую библиотеку игр, а поддерживаемые сообществом установочные сценарии обеспечивают полностью автоматизированную настройку.

Установка Lutris в дистрибутивы на основе Ubuntu

Для корректной работы Lutris, разработчики рекомендуют предварительно установить Wine (версию Staging). Установить Wine в Ubuntu можно по нашей инструкции: Установка последней версии WineHQ в Ubuntu 18.04 и 19.04

Для Ubuntu подобных дистрибутивов добавляем репозиторий Lutris:

Для лучшей производительности необходимо установить последнюю версию видеодрайвера и библиотеки Vulkan.

Пользователям видеокарты Nvidia нужно добавить репозиторий с новыми драйверами и затем удобным способом установить последнюю версию драйвара:

Выбрать драйвер можно с помощью встроенной утилиты Программы и обновления – Дополнительные драйверы.

Если видеокарта поддерживает Vulkan API, то устанавливаем необходимые библиотеки (скорее всего они уже установились при установке видеодрайвера. Проверить, если видеокарта поддерживает Vulkan можно по ссылке: Vulkan API):

Пользователям видеокарт AMD / Intel:

Если у вас установлена Ubuntu 18.04, то стоит добавить следующий репозиторий:

Затем обновить предложенные пакеты:

Установка игр в Linux с помощью Lutris

Переходим на официальный сайт программы в раздел Games и выбираем нужную нам игру.

Найдя игру, выбираем (если доступно) редакцию скрипта с нужным нам сервером (например для World of Tanks это будет RU DXVK version). Нажимаем на Install. В качестве примера будет показана установка игры World of Tanks в Ubuntu 19.04.

Ссылка откроется в установленном приложении Lutris, нам предложат установить игру. Нажимаем на Install.

Дальше можно выбрать папку, в которую будет установлена игра. Продолжаем установку. Будет установлена нужная для данной игры версия Wine, соглашаемся на все установки. По окончанию установки онлайн установщика будет предложено создать ярлыки и запустить игру.

Затем откроется полноэкранное окно, в котором будет осуществляться установка игры. Не пугаемся, с помощью клавиш ALT+TAB можно вернуться в рабочее окно.

Запустить установленную игру можно как из программы Lutris, так и из списка установленных приложений.

Аналогично установил игру World of Warships в Ubuntu 19.04.

Именно в Ubuntu столкнулся с проблемой, при которой курсор мыши в игре не позволял делать обороты около 180 градусов. Ранее устанавливал игру в окружениях KDE и Cinnamon (Linux Mint), такой проблемы там нет. Если курсор вывести нажатием на CTRL, то можно захватить другие обороты мыши. Решение: переключение отображения игры в оконный режим.

Устанавливаем Windows игры в Linux с помощью Steam (Proton)

Для совместимости игр с операционными системами GNU/Linux, компания Valve разрабатывает проект Proton (Steam Play), который в свою очередь состоит из различных наработок, таких как Wine, DXVK, esync. Подробнее почитать о Steam Proton можно в нашей статье: Steam Play улучшает поддержку Windows-игр для Linux.

Информация о качестве поддержки Windows игр в Steam Proton доступна по ссылке: ProtonDB.

Для включения опции Proton, нам необходимо открыть Steam – затем Настройки – Steam Play – и включить доступные опции.

Версию Steam Proton стоит выбирать самую актуальную, т.е с большим номером.

Дальнейшая установка игр ничем не отличается от установки в системе Windows. Steam Play автоматически произведет нужные настройки для установки игры.

Сравнение производительности видеокарты Nvidia Geforce 1060 в Ubuntu 19.04 и Windows 10

Сравнение проводилось на ноутбуке с видеокартой Nvidia Geforce 1060 (6 ГБ) и процессором Intel® Core™ i7 8750H. Операционные системы Windows 10 1903 (build 18362.10019), версия видеодрайвера NVIDIA GeForce Game Ready 436.15 и система Ubuntu 19.04 с версией видеодрайвера 430.40 (самый актуальный в репозитории ppa:graphics-drivers).

READ  Как установить гимн авторадио на телефон вместо гудков мтс

World of Tanks

Танковые сражения в World of Tanks в Windows 10 показывали от 115-130 fps до 150-165 fps, в зависимости от игровой сцены.

В Ubuntu 19.04 от 100 до 120 fps. Настройки Высокие, sd клиент.

World of Warships

В морских сражениях World of Warships в Windows 10 производительность держалась от 65 до 75 fps.

В Ubuntu 19.04 игра World of Warships показала производительность от 60 до 70 fps, но периодически сильно проседала до 25 fps. Настройки высокие, hight клиент.

Обе игры в Ubuntu были установлены с помощью Lutris.

War Thunder

Также, с интересом проверил производительность видеодрайвера в игре War Thunder. В Windows 10 игра была установлена с помощью нативного клиента, а в Ubuntu 19.04 с помощью Steam (нативная версия).

В морских сражениях в War Thunder в Windows 10 отображался fps от 65 до 85, в воздушных боях около 100 fps.

В Ubuntu 19.04 варьировался fps от 35-55 в морских сражениях и 75 fps в воздушных.

Версия из Lutris, использующая DXVK, в Ubuntu 19.04 показала fps от 50 до 75 в морских сражениях и 60 fps в воздушных.

Знаю, что разработчики War Thunder тестируют версию с использованием библиотек Vulkan. Не тестировал её, но уверен, что производительность будет значительно выше, чем у нативной версии, использующей OpenGL.

Euro Truck Simulator 2

В симуляторе Euro Truck Simulator 2 производительность в Windows 10 отображалась от 85 до 120 fps.

В Ubuntu 19.04 производительность игры ETS 2 варьировалась от 55 fps (в редких случаях) до 110 fps. В обоих случаях были использованы настройки Ультра.

Как видим, производительность игр в Linux уступает Windows 10, но при использовании библиотек DXVK и Vulkan разница гораздо меньше, чем при использовании OpenGL. В любом случае это прорыв для пользователей Linux: доступных игр стало гораздо больше, а их установка стала максимально простой.

На мой взгляд, осталось решить проблему работы античитов. Именно из-за проблемы с работой некоторых античитов, в Linux не доступна еще масса игр.

Источник

Установить дистрибутив игры как установить видео

Разработчики должны использовать инфраструктуру Mail.ru для распространения дистрибутивов своих игр на Платформе. Игровой центр предоставляет разработчику возможности по высокоскоростной загрузке дистрибутивов игр пользователям и набор утилит для подготовки обновлений (патчей), минимизирующих объем данных.

Внимание: все работы по загрузке дистрибутивов и обновлению версий игры выполняются разработчиком самостоятельно.
В исключительных случаях данная работа может быть выполнена силами дежурных инженеров Платформы, но, в этом случае, срок и скорость выполнения работы определяется текущей загруженностью.

Логика работы с дистрибутивами игр

Клиент игры скачивается Игровым центром (ИЦ) с серверов ИЦ и через механизмы p2p-скачивания. Если на компьютере пользователя нет скачанной игры, ИЦ скачивает её дистрибутив и устанавливает игру на компьютер.

Если на компьютере пользователя игра была установлена ранее, ИЦ скачивает для неё патч и применяет его на установленную игру (выполняет обновление игры). Каждая версия клиента игры, собранная для скачивания её Игровым центром, называется билдом клиента игры.

Разработчик игры собирает и выливает билды [клиента игры] на серверы ИЦ c помощью утилиты сборки дистрибутивов, работа с которой описана далее. Скачать эту утилиту, а также управлять собранными билдами клиента игр можно в кабинете разработчика. Утилита сборки публикует свежесобранный билд в тестовой линии. Такой билд будет доступен в Игровом центре только если ИЦ настроен на тестовую линию. Подробнее об этом см. пункт «Тестирование загруженного дистрибутива» ниже. Обычные пользователи этот билд не увидят. Чтобы билд стал виден всем пользователям ИЦ, необходимо перевести его в основную линию с помощью функций, доступных в кабинете разработчика.

При подготовке билдов, утилиты сборки обращаются по порту 80 (HTTP) к серверам pkg.dl.mail.ru, pkg-store.dl.mail.ru и pkg.gc.my.com. При сборке и выливке билдов на ИЦ-серверы, утилиты сборки обращаются к ИЦ-серверам по портам 80 (HTTP) и 21 (FTP) к серверам adm-store.dl.mail.ru и admin.dl.mail.ru. Соответственно, необходим доступ с компьютеров сборки к указанным ресурсам.

Сервер Порт
pkg.dl.mail.ru 80 (HTTP)
pkg-store.dl.mail.ru 80 (HTTP)
pkg.gc.my.com 80 (HTTP)
adm-store.dl.mail.ru 80 (HTTP) и 21 (FTP)
admin.dl.mail.ru 80 (HTTP) и 21 (FTP)

Конфигурирование продукта

1.1. Зайти в личный кабинет под аккаунтом, имеющим соответствующие привилегии и активированной двухфакторной авторизацией https://games.mail.ru/dev/login/

READ  Как установить ник в телеграмме

1.2. Выбрать нужный продукт из списка, перейти в раздел «Загрузка дистрибутивов».

1.3. Нажать «изменить» и настроить параметры запуска клиента.

1.4. Если проект не имеет одновременно две версии запускаемого файла (х32 и х64) то достаточно заполнить только одно из полей. Необходимо прописать путь до исполняемого файла относительно папки клиента игры.

1.6. Имя файла содержащего иконку игры (поле отвечает за размещение иконки игры на рабочем столе)
Необходимо прописать путь относительно папки клиента игры. Есть три возможных сценария:

1.7. Название меню-группы под кнопкой пуск
Например «Mail.Ru\Royal Quest»

1.8. Расширеные настройки клиента
Например:

Пример заполнения всех полей на этой форме

Использование GUI утилиты для Windows (MailRuGameUploader.exe)

2.1. Вся сборка дистрибутивов клиента игры выполняется в «Каталоге Сборки» («Assembly Folder»). В нём утилита сборки создаёт служебные подкаталоги с дистрибутивами и патчами собранных билдов. В нём же находятся и файлы настроек сборки. Этот каталог может оказаться большого объема, поскольку в нём будут находиться несколько последних собранных билдов клиента.

2.2. Утилиты для сборки и загрузки билдов на ИЦ-сервер вы можете скачать по ссылкам Windows 64 bit, Linux (Gentoo 64 bit), MacOS 64 bit и распаковать в отдельный каталог. Утилиты существуют только для 64-bit версий ОС, поэтому для корректной работы требуется установленная на компьютере версия Windows x64.

2.3. Запустить приложение MailRuGameUploader.exe, имеющееся в каталоге распакованных утилит сборки.

2.4. В поле «Path to the source client files folder» ввести путь к каталогу исходных файлов клиента, из которого будет собран новый билд.

2.5. В поле «Path to the Assembly folder» ввести путь к каталогу сборки. При сборке самого первого билда это может быть пустой каталог. Желательно использовать один и тот же каталог для всех последующих сборок данного клиента, так как при сборке нового билда в нём должен присутствовать каталог собранного предыдущего билда. Если каталога предыдущего билда в каталоге сборки не окажется, то в начале сборки утилита автоматически начнёт скачивать его с сервера.

2.6. Нажать «Accept these folders». Система проверит корректность задания каталогов.

2.7. В поле «Authorization token» скопировать токен из кабинета разработчика. Для этого вы должны открыть нужную игру, в разделе «Загрузка дистрибутивов» найти поле «Ваш токен для авторизации в утилитах для загрузки дистрибутивов» и скопировать его значение в буфер обмена. Затем вставить токен из буфера обмена в поле «Authorization token».

2.8. Нажать на появившуюся кнопку «Check the token». Система проверит данный токен.

2.9. Нажать «Start to Assemble». Должна произойти сборка билда клиента игры и выливка его на ИЦ-сервер. По окончании успешной выливки билда его можно видеть в разделе «Загрузка дистрибутивов», в списке билдов. Он в этот момент находится в тестовой линии.

2.10. После тестирования билда вы можете переместить его в «основную» линию путём нажатия кнопки справа от билда в списке билдов («Перевести из тестовой линии в основную»). Данный функционал находится в личном кабинете (не внутри GUI утилиты). После этой операции билды в основной линии доступны для скачивания всем пользователям.

Использование консольных утилит

Консольные утилиты позволяют осуществлять публикацию игр с ПК под управлением операционных систем Windows, Linux, MacOS.

3.1. Утилиты для сборки и загрузки билдов на ИЦ-сервер вы можете скачать по ссылкам Windows 64 bit, Linux (Gentoo 64 bit) и распаковать в отдельный каталог.

3.2. Запустить приложение bstool.exe с параметрами, задающими все необходимые параметры операции. Формат командной строки и все штатные параметры утилиты:

3.3. Для сборки очередного билда игры, запуск тулы выглядит так:

Собранный билд автоматически выливается на ИЦ-сервер и становится доступен в ИЦ в тестовой линии.

3.4 Для перевода собранного билда в живую линию следует выполнить команду:

После успешного выполнения этой команды, билд окажется доступным для Игрового центра, работающего в обычном режиме (т.е. который видит только билды живой линии).

Тестирование загруженного дистрибутива

До того, как загруженный контент опубликован:

4.1. Авторизуйтесь в Игровом центре Mail.ru аккаунтом, от имени которого игра добавлена или загружена через кабинет разработчика https://games.mail.ru/dev/.

4.3. В режиме разработчика на странице игры появится меню, позволяющее переключиться на «тестовую линию». Используя этот режим, вы можете скачать обновления и дистрибутивы, загруженные в раздачу, но не опубликованные на всех пользователей.

Ограничения и рекомендации

Квоты по проектам и свободному месту

Новому разработчику по умолчанию выделяются следующие квоты:

Как это работает

Ограничение по месту, выделенному на один проект, позволяет контролировать процесс заливки собранных разработчиком билдов на сервер Игрового центра. Разработчик всегда может видеть актуальное свободное место проекта в разделе «Загрузка дистрибутивов».

Источник

Поделиться с друзьями
admin
Оцените автора
( Пока оценок нет )
Как подключить и установить...
Adblock
detector